實現虛擬現實的裸眼呈現。方法 以虛擬現實交互設計為基礎,結合Kinect動態體感交互技術、多通道投影顯示、CAVE沉浸系統的特征優勢,總結出裸眼VR交互設計的程序與方法。在虛擬現實中融入Kinect動態體感交互技術、多通道投影顯示、CAVE沉浸系統等技術,滿足用戶直接通過自己的身體對終端進行即時反應的交互式操作。最終通過實踐案例,探討裸眼VR交互設計的可行性。結論 裸眼VR能夠解決穿戴式顯示設備及力觸覺交互設備等VR硬件在使用中產生的問題,實現人機交互的自由性,提高參與者的沉浸感,裸眼VR將成為虛擬現實未來發展的主要形式,研究裸眼VR交互設計具有重要的理論與實踐意義。
展館案例丨Pavilion Case